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Go微服务实战|第3章:gRPC Server-sid...
由于 gRPC 支持 HTTP/2,所以可以使用 HTTP/2 的 Stream 特性,Server-side Streaming RPC 是指客户端发送一个请求 message 后,将会从服务端接收多个响应 messages,服务端返回 Streaming 数据流。它非常适合要传输的结构化数据比较大的场景,或者服务端需要主动 Push...
由于 gRPC 支持 HTTP/2,所以可以使用 HTTP/2 的 Stream 特性,Server-side Streaming RPC 是指客户端发送一个请求 message 后,将会从服务端接收多个响应 messages,服务端返回 Streaming 数据流。它非常适合要传输的结构化数据比较大的场景,或者服务端需要主动 Push...
gRPC Unary RPC 就是我们所熟悉的客户端发起一次 Request、服务端响应一次 Response,即客户端发送一个请求 message 给服务端,然后再从服务端接收到一个响应 message。Unary RPC 调用将成为你的 API 中最通用的 RPC 调用,它非常适合要传输的结构化数据很小的场景,我们构建 API 时应当首先实现为 Unary...
gRPC 是谷歌开源的高性能、轻量级 RPC 通信框架,基于 Protocol Buffers 序列化协议进行开发,支持多种语言(C++、Golang、Python、Java 等),本篇只介绍 Golang 的 gRPC 使用。同时,由于 gRPC 支持 HTTP/2 协议,使用二进制帧进行数据传输,还可以为通信双方建立持续的双向数据流,使其在 Android、iOS...