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Go基础|第4章:Map

Go 语言里用映射用来处理具有键值对结构的数据,可以使用 map literal 或 make 函数来初始化映射。注意映射的零值为 nil,不能给它添加键值对,否则会报编译错误


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Linux引导过程与故障排除|第4章:systemd管...

systemd 是一个 Linux 系统基础组件的集合,提供了一个系统和服务管理器,运行为 PID 1 并负责启动其它程序。功能包括:支持并行化任务;同时采用 socket 式与 D-Bus 总线式激活服务;按需启动守护进程(daemon);利用 Linux 的 cgroups 监视进程;支持快照和系统恢复;维护挂载点和自动挂载点;各服务间基于依赖关系进行精密控制。systemd 支持...


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Go基础|第3章:Array and Slice

Go 语言有 3 种数据结构可以让用户管理集合数据:数组(array)、切片(slice)和映射(map),切片类型是在 Go 的数组类型之上所构建的抽象形式(切片会引用其底层数组的一个区间),因此要了解切片,我们必须首先了解数组


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Linux引导过程与故障排除|第3章:Upstart管...

Upstart 由 Ubuntu 所开发,它基于事件驱动模型(event-based),能够在监听到事件发生后以异步的方式响应事件,从而实现并行启动服务进程(引导过程更快)。同时可以按需启动服务,比如在系统运行期间插入 USB 设备后,会触发相应的事件,此时 Upstart 才启动对应的服务


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配置 VSCode IDE

使用微软的 Visual Studio Code,并安装 vscode-go 扩展,配置 Go 开发环境


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Go基础|第2章:Package

每个 Go 程序都是由包(package)组成,每个包的代码都可以作为很小的复用单元,被其他项目引用。源代码中可以通过 import 来导入官方提供的标准库中的包(standard library)或别人写的第三方包(比如 github.com/gorilla/mux )


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